27 de octubre de 2013

SPLINTER CELL BLACKLIST

Estados Unidos tiene presencia militar en dos de cada tres países de todo el mundo. Para las Naciones disidentes eso no es aceptable y han lanzado un ultimátum de terror: la Lista Negra, una cuenta atrás para una serie de ataques en escala contra intereses estadounidenses. Sam Fisher es el líder del recién formado 4th Echelon: una unidad clandestina que solo responde ante el presidente de EE.UU. Sam y su equipo deben dar caza a los terroristas por cualquier medio, y detener la cuenta atrás de la Lista Negra antes de que llegue a cero.

Actúa sin Limites:
Sam Fisher ha vuelto enfundado en su traje táctico y con sus gafas de siempre… pero ahora es más letal que nunca. Es el único agente secreto con el poder de actuar por encima de la ley, y usa métodos violentos para interrogar a sus enemigos y sonsacarles información vital que evite el siguiente ataque de la Lista Negra. Persiguiendo a terroristas por los rincones más alejados del planeta, Sam vuela desde lugares exóticos hasta ciudades estadounidenses, siempre en una carrera contrarreloj para averiguar quién está detrás de la Lista Negra. La emoción del juego se acrecienta con la captura de movimiento completo, lo que crea una experiencia totalmente de cine.

Matar en Movimiento:
Siempre un paso por delante de los demás, Sam usa la función de Matar en movimiento para golpear con precisión letal y eliminar múltiples enemigos en un solo movimiento fluido. La Carrera activa le permite atravesar el entorno con facilidad y fluidez, escalando muros y saltando obstáculos para llegar a su siguiente objetivo sin dejar de moverse, como en el Parkour.

Desata el poder de los prototipos de 4TH ECHELON:
Splinter Cell Blacklist innova desde las raíces de la franquicia, y los jugadores pueden disfrutar de giros en los elementos favoritos de la franquicia, incluyendo la reinvención de armas clásicas. Infíltrate en las células terroristas usando nuevos dispositivos, como la cámara espía mejorada o el dron de micromotor trirrotor, que permite a Sam ver todo con antelación, marcar objetivos remotamente, distraer enemigos o hacerles explotar con una granada de fragmentación. Splinter Cell Blacklist también trae de vuelta el famoso dardo eléctrico adhesivo y, para la lucha cuerpo a cuerpo, los jugadores esgrimirán la brutal hoja curva Karambit.

Crea un nuevo ECHELON:
Bajo órdenes directas de la Presidenta, Sam crea una nueva unidad Echelon, con su propio equipo y a su manera. Ana Grimsdottir, Grim, es su directora de operaciones técnicas; el agente de la CIA Isaac Briggs aporta potencia de fuego adicional, y el hacker residente Charlie Cole completa su equipo de apoyo. 4th Echelon es una unidad de operaciones totalmente móvil con recursos ilimitados y una tecnología de lo más avanzada a bordo del avión fantasma readaptado, el Paladín.

Disfruta de una Experiencia totalmente integrada:
Sam y su equipo reciben información sobre los ataques terroristas en tiempo real gracias a la Interfaz de Misión Estratégica, IME. La IME permite al equipo recibir datos de los objetivos de misión sobre la marcha. Los jugadores pueden ganar dinero completando misiones y objetivos, y gastarlo luego comprando mejoras de armas y equipo desde el centro del sistema IME, a bordo del Paladín.
 
Requisitos Minimos: Sistema operativo: Windows® XP (con SP3) o Windows Vista® (con SP2), Windows® 7 (con SP1) o Windows® 8 (todos de 32 bits y 64 bits) Procesador: Intel® Core®2 Duo E6400 de 2,53GHz o superior
AMD Athlon64 X2 5600+ de 2,8GHz o superior
Memoria RAM: 2GB Tarjeta de vídeo: nVidia™ GeForce® 8800GT, AMD™ Radeon HD3870 o superiores,
con 512MB de VRAM y Shader Model 4.0 o superior
(consultar la lista de tarjetas soportadas en la sección tarjetas de vídeo)
DVD-ROM: Lector de DVD-ROM de doble capa DirectX: DirectX 9.0c (rutinas de junio 2010) Disco duro: Con 25Gb de espacio libre Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 9.0c, y con los últimos controladores
Periféricos de entrada: Se necesita teclado y ratón compatibles Windows
Mando opcional  (consultar la lista de mandos soportados en la sección de mandos)

Requisitos Recomendados: Sistema operativo: Windows® XP (con SP3) o Windows Vista® (con SP2), Windows® 7 (con SP1) o Windows® 8 (todos de 32 bits y 64 bits) Procesador: Intel® Core®2 Quad Q8400 de 2,6GHz
AMD Phenom II X4 940 de 3,0GHz
Memoria RAM: 4GB Tarjeta de vídeo: Con 1024MB de VRAM, DirectX11 y Shader Model 5.0 o superior
Consultar la lista de tarjetas soportadas en la sección tarjeta de vídeo.
DVD-ROM: Lector de DVD-ROM de doble capa DirectX: DirectX 9.0c (rutinas de junio 2010) Disco duro: Con 25Gb de espacio libre Tarjeta de sonido: 5.1, compatible con DirectX 9.0c, y con los últimos controladores Periféricos de entrada: Se necesita teclado y ratón compatibles Windows
Mando opcional

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17 de octubre de 2013

FIFA 14

Acerca del juego
Experimenta la emoción de marcar grandes goles en EA SPORTS ™ FIFA 14. El juego se desarrolla de la manera grandes partidos de fútbol se disputan, con las innovaciones en el gameplay galardonado que inspiran a los aficionados para construir el juego a través de centro del campo, dictando el ritmo de un partido.

Sienta la tensión mientras se crean oportunidades, y experimentar la emoción de golpear el fondo de la red. Una nueva característica llamada Pure Shot y un nuevo sistema de física balón transformará tiro, por lo que cada intento de lanzamiento parece real, y cuando los jugadores se conectan con el golpe perfecto, se siente emocionante.

FIFA 14 ofrece atractivas características y servicios en línea en vivo que conectan los aficionados a los latidos del corazón del deporte - y entre sí - a través de EA SPORTS Football Club. FIFA 14 es la red social del fútbol, donde los fans se conectan, compiten y comparten con millones de personas en todo el mundo.

Características:
Pure Shot - Tiro se ha transformado. Los jugadores tienen la inteligencia para ajustar su paso y el ángulo de enfoque para encontrar la mejor posición para golpear el fondo de la red . Bolas Bueno afectadas sienten satisfactoria y objetivos son gratificantes . Además de las huelgas de calidad , los jugadores pueden disparar mientras el equilibrio o apresurada.

Bienes bola Física - golpear la pelota con más fuerza y ??delicadeza. Física del balón realista ahora determina las trayectorias de las pelotas en el juego , permitiendo a los jugadores golpean la pelota con la fuerza de la distancia , taladro de baja tiros alza con exactitud, y la explosión de inmersión o desviarse disparos , al igual que los futbolistas reales.

Protect The Ball - Dominar el centro del campo y dictar el tempo de un partido. Fend -off y bloquear los defensores de la pelota mientras que el goteo a cualquier velocidad. Proteger el balón a los oponentes para controlar la reproducción a través de centro del campo y dictar el ritmo del partido. Además , los opositores fuera del músculo para la posición antes de recibir la pelota, y luego se vuelven defensores de forjar oportunidades.

Su compañero de equipo de Inteligencia - Mejor toma de decisiones proporciona más fuerza, más inteligente que marca y mejorar el seguimiento de ejecución. Defensores de reconocer las oportunidades para prestar apoyo y recuperar la posesión . Jugadores atacantes tienen nuevas formas de burlar a sus oponentes y romper las defensas más estrictos , más inteligentes , creando espacio para sí mismos , correr a lo largo de la línea de fondo y comprobar su ritmo.

Sprint Turns Dribble - Utilizar , cortes y curvas explosivas rápidas para vencer a los defensores de uno-a- uno , mientras que acudirá con el balón . Los jugadores pueden moverse en cualquier dirección , preservando su impulso natural y el mantenimiento de la posesión del balón .

Toques Regate variables - El primer control táctil de goteo varía el toque de un jugador cuando el goteo con el ritmo. Los jugadores expertos tienen el toque y el control de destacar mientras que los jugadores menos hábiles experimentarán menos toques perfectos y más incertidumbre goteo, la creación de oportunidades para los defensores para volver a ganar la posesión, y poniendo énfasis en la construcción de juego a través de centro del campo .

2nd Chance Aparejos - La zona de lucha se ha ampliado para permitir a los defensores de combinar diferentes tipos de trastos, recuperarse de tacleadas fallidas rápidamente, y tener una segunda oportunidad de competir por la pelota en cualquier situación de hacer frente .

Leer Lofted través Bola- Los jugadores tienen la capacidad para rizar el balón alrededor de opositores para entregar pases de precisión para sus compañeros de equipo , o meter la pelota en el espacio.
Juegos de Habilidad - A modo de práctica competitiva que permite a los jugadores a aprender o dominar las habilidades fundamentales necesarias para competir en FIFA 14 . Conviértete en un jugador mejor, más rápido , no importa cuál sea su nivel de habilidad , compitiendo contra ti mismo o amigos en todos los nuevos mini-juegos .

Modo Carrera - Búsqueda de talento durante todo el año con el nuevo Red Escultismo Mundial que reúne el mundo de la exploración a la vida profesional . Desarrollar y perfeccionar su propia red de cazatalentos . Evaluar futbolistas para descubrir los atributos de jugadores que podrían reforzar su equipo durante el ciclo de transferencia. Un nuevo centro ofrece una navegación fácil, menos interrupciones y los informes de exploración en vivo .

Requisitos Minimos:
OS: Windows Vista SP1 / Windows 7/8
CPU: 1.8 GHz Core 2 Duo
RAM: 2 GB de RAM para Windows Vista y Windows 7/8
Unidad de disco: DVD-ROM a 8x
Disco Duro: 8.0 GB, con espacio adicional necesario para las partidas guardadas y la instalación de DirectX 9.0c
Vídeo: aceleradora 3D de 256 MB de tarjeta de vídeo con soporte para Pixel Shader 3.0
Mínimo Tarjetas gráficas compatibles: ATI Radeon HD 3600, NVIDIA GeForce 6800GT
Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c
DirectX: 9.0c
Entrada: Teclado, ratón, gamepad analógico dual, auriculares VOIP
Multijugador online: 2-22 jugadores, 512 kbits / seg o más rápido
Sistema Único Multijugador: 2-5 jugadores en 1 PC

Requisitos Recomendados:
OS: Windows Vista SP1 / Windows 7/8
CPU: Intel Core 2 Quad Q6600 de 2,4 g / AMD Athlon II X4 600e 2,2 g
RAM: 2 GB de RAM para Windows Vista y Windows 7/8
Unidad de disco: DVD-ROM a 8x
Disco Duro: 8.0 GB, con espacio adicional necesario para las partidas guardadas y la instalación de DirectX 9.0c
Vídeo: Nvidia 8800 GT / ATI Radeon HD 4650
Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c
DirectX: 9.0c
Entrada: Teclado, ratón, gamepad analógico dual, auriculares VOIP
Multijugador online: 2-22 jugadores, 512 kbits / seg o más rápido
Sistema Único Multijugador: 2-5 jugadores en 1 PC
DirectX: 9.0c

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13 de octubre de 2013

PES 2014

Trayendo un realismo increíble, PES 2014 marca un nuevo punto de referencia en los juegos de fútbol. El balón es el centro, ofreciendo nuevos niveles de control y cambios fundamentales. El FOX Engine de KONAMI ofrece sorprendentes detalles y, combinado con un nuevo sistema de fútbol, ofrece mejoras en todos los niveles. Otras características son el motor de física M.A.S.S., que hace cada enfrentamiento único, y la nueva tecnología de animación y la emoción de los jugadores, equipos y fans.

Seis principios centrales se combinan para establecer PES 2014 como un nuevo punto de referencia en las simulaciones de fútbol. Estos principios lo rigen todo, desde la forma en el que el jugador recibe y controla la pelota, el aspecto físico del juego, hasta la sensación de un día de partido: la prisa y la euforia o los aplastantes bajones que pueden ser vividos durante partidos importantes. Como tales, los pilares en los que PES 2014 se basa son:

TrueBall Tech: Por primera vez en un simulador de fútbol, PES 2014 centra todo en la pelota: cómo se mueve y cómo los jugadores la utilizan. El primer toque y un control sublime son los elementos que distinguen a ciertos jugadores de otros. La habilidad no solo de anticipar un pase, sino también de estar un paso más lejos y saber qué se necesita para ganar metros en un defensa insidioso. TrueBall Tech permite al jugador atrapar o golpear en un pase, utilizando el stick analógico con la detallada física baricéntrica y determinando el cambio de peso del jugador, la altura, la velocidad del pase, y cómo el cuerpo del jugador se forma automáticamente al recibirlo.

El resultado es un juego que ofrece un control de 360 grados, control de ambos pies dentro de varios metros alrededor del jugador. Además de dirigir la pelota con movimientos sutiles, existe la posibilidad de proteger el balón de los jugadores opuestos, utilizar controles hábiles para intentar forzarles a usar su pie más débil y métodos intuitivos para dominar el control desde cerca. 

Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): El combate físico entre los jugadores es una parte vital de cualquier partido y el nuevo componente M.A.S.S. simula el contacto corporal entre múltiples jugadores dentro de animaciones hechas a medida y que fluyen suavemente a la perfección entre sí. En lugar de una serie de animaciones predefinidas que ocurren bajo circunstancias específicas, M.A.S.S. actúa instantáneamente ante cualquier situación, influenciando la reacción de un jugador que haya recibido la falta dependiendo directamente de la dirección y la cantidad de fuerza que fue utilizada en la entrada. Dependiendo de factores como su tamaño y potencia, los jugadores se tropezarán pero lograrán recuperarse con rapidez después de un corte, podrán cargar a jugadores para quitarles el balón y utilizar su estatura para bloquear la posesión del balón a otros jugadores. De forma similar, PES 2014 tiene más estilos de entradas a diferencia de meter el pie o simples entradas deslizantes.

Heart: La definición de qué es lo que hace del fútbol un deporte tan apasionante es un tanto difícil. No es una técnica, sino más bien un gancho emocional. Los partidos pueden llegar a ser imponentes para los equipos visitantes ya que la afición en casa abuchea a los contrincantes y actúa como el “duodécimo jugador” animando a su equipo. El “Heart” de PES 2014 tiene como objetivo recrear la influencia de la afición tanto de forma individual para un jugador como para el equipo entero.
Cada jugador emplea atributos mentales además de su estilo de juego y habilidades y puede ser afectado de forma negativa cuando se juega un partido pobre. Sin embargo, si un individuo no está jugando bien, sus compañeros de equipo pueden arropar al jugador y trabajarán para ofrecerle apoyo. De la misma forma, un momento de genialidad puede producir un efecto galvánico en sus compañeros de equipo. El hervidero de un estadio pondrá de manifiesto el estado de ánimo de la afición con nuevos efectos de sonido combinados con sistemas de Inteligencia Artificial para crear una atmósfera palpable durante el partido.

PES ID: PES 2013 fijó un nuevo límite de realismo con su inclusión del sistema del Player ID. Por primera vez, los jugadores pudieron reconocer instantáneamente un jugador por su forma de correr recreada fielmente y sus estilos de juego. La forma en la que un jugador corría, se movía y desplegaba el balón será idéntica a la de sus homólogos en la vida real y PES 2013 presentó a 50 jugadores que utilizaron este sistema.

Para PES 2014, dicho número será incrementado considerablemente con el doble de estrellas que tendrán sus propias animaciones e Inteligencia Artificial.

Team Play: A través del nuevo Plan de Combinación del juego, los usuarios pueden configurar una variedad de tácticas diferentes en áreas clave del terreno de juego usando tres o más jugadores. Esos jugadores efectuarán diversas carreras sin el balón para aprovecharse de huecos en la defensa o del medio campo, rodear a contrincantes o hacer jugadas de sobreposición para unirse al ataque. Estos movimientos pueden ligarse a áreas importantes del campo, permitiendo a los usuarios aprovecharse de las debilidades defensivas de antemano.

The Core: el equipo PES Productions ha consultado durante varios años con PES y los fans del fútbol para reproducir los elementos clave de la serie PES y para implementar una amplia gama de mejoras adicionales.

Visualmente, el juego se beneficiará de un increíble nivel de agudeza, desde el tejido de las equipaciones hasta el movimiento facial, así como el nuevo proceso de animación que ofrece una transición de un movimiento a otro sin pausas o restricciones en el control. Los estadios serán fieles a la vida real, con las entradas al campo recreadas y multitudes que se mueven durante el partido. El nuevo sistema también introduce un nuevo sistema de iluminación que añade un look más natural. El flujo de los partidos también ha sido mejorado, con decisiones tácticas hechas sobre la marcha y la eliminación de escenas tras determinados eventos. 

Los tiros libres y los penaltis también ha sido cambiados radicalmente. El control sobre los tiros libres se ha expandido con carreras de distracción añadidas y con nuevos pases cortos ahora sin restricciones. Para contrarrestar, los jugadores pueden mover la posición de su arquero para los tiros, mientras que la muralla de jugadores reaccionará ante el disparo instintivamente para bloquear o desviar la pelota.

Los penaltis utilizan ahora una guía para apuntar qué cambiar dependiendo de la habilidad del lanzador y de dónde quiere que acabe el balón. El portero puede ahora optar por moverse por delante del disparo, detectando cuando el lanzador del penalti no es particularmente fuerte.

PES 2014 también marcará la primera aparición de la recién firmada Asia Champions League, añadiendo una gran cantidad de clubes con licencia oficial a la competición; el nuevo juego también mantendrá el uso exclusivo de la UEFA Champions League, con otros torneos previstos que se anunciarán pronto.

Requisitos Minimos:
  • Windows Vista SP2, 7 SP1
  • Intel Core2 Duo 1.8GHz o procesador equivalente
  • 1 GB de memoria RAM
  • 8 GB de espacio libre en el disco duro
  • Unidad de 4xDVD-ROM
  • Tarjeta de Vídeo NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000/3000. Necesita de un Pixel/Vertex Shader mayor a 3.0 y una tarjeta de vídeo compatible DirectX 9.0c mayor a VRAM 512 MB.
  • Tarjeta de sonido compatible DirectX 9.0c
  • DirectX 9.0c o superior (incluido en el Disco 1)
  • Network (TCP/IP 192Kbps o más)
  • Teclado compatible con Windows
  • Resolución del monitor 800 x 600
Requisitos Recomendados:
  • Windows Vista SP2, 7 SP1
  • Procesador Intel Core i3 530 2.93GHz
  • 2 GB de memoria RAM
  • 8 GB de espacio libre en el disco duro
  • Unidad de 8xDVD-ROM
  • NVIDIA GeForce 7950, AMD/ATI Radeon HD2400, o superior. Necesita de un Pixel/Vertex Shader mayor a 3.0 y una tarjeta de vídeo compatible DirectX 9.0c mayor a VRAM 1024 MB. Tarjeta de sonido compatible DirectX 9.0c
  • DirectX 9.0c o superior (incluido en el Disco 1)
  • Network (TCP/IP 1.5Mbps o más)
  • Un mando de juego compatible con Windows
  • Resolución del monitor 1280 x 720
Chipsets Compatibles:
  • NVIDIA – GeForce GTX680, GTX550Ti, GTX470, GTX285, 9800, 8800, 8600, 7950, 7900, 7800, 7300, 6800
  • AMD/ATI – Radeon HD 7950, HD 6870, HD5850, HD5770, HD4870, HD4650, HD3870, HD2600, HD2400, X1900, X1650, X1600, X1300
  • Intel – HD Graphics 4000, HD Graphics 3000, HD Graphics 2500, HD Graphics 2000
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7 de octubre de 2013

TOMB RAIDER

Tomb Raider es una novedosa reinterpretación de la clásica franquicia de acción y aventuras, que relata los intensos y conflictivos orígenes de un personaje icónico. En el juego, Lara Croft pasará de ser una joven asustadiza en su primera aventura para acabar convirtiéndose en una curtida superviviente. Únicamente con sus instintos y su habilidad para superar los límites de la resistencia humana, Lara tendrá que luchar, explorar y utilizar su inteligencia para desenmarañar la tenebrosa historia de una isla olvidada para escapar de su acoso implacable. Con secuencias cinemáticas de gran tensión, viscerales combates en tercera persona y enormes niveles para explorar, Tomb Raider reinventa el género de la acción y recupera la imaginación de los fans con la original aventurera de los videojuegos.

Ha nacido una Superviviente.
El lanzamiento del primer juego Tomb Raider en 1996 supuso una revolución. Con su revolucionario apartado gráfico, el estilo de juego y su argumento cambió para siempre la forma en la que se jugaban y desarrollaban los videojuegos. Como imagen principal de esta manifestación cultural se encontraba su personaje principal, Lara Croft. Rápidamente se convirtió en la heroína y el icono de la industria del videojuego.

Esta nueva entrega de Tomb Raider es una moderna reinterpretación de los fundamentos centrales que hicieron de Lara un icono.

Requisitos Minimos:
  • OS:Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)
  • Processor:Dual core CPU: AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+), Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
  • Memory:2 GB RAM
  • Graphics:DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM: AMD Radeon HD 2600 XT, nVidia 8600
  • DirectX®:9.0c
  • Hard Drive:10 GB HD space
Requisitos Recomendados:
  • OS:Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
  • Processor:Quad core CPU: AMD Phenom II X2 565, Intel Core i5-750
  • Memory:4 GB RAM
  • Graphics:DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM: AMD Radeon HD 4870, nVidia GTX 480
  • DirectX®:12
  • Hard Drive:10 GB HD space
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REMEMBER ME

El título, desarrollado por Dontnod Studios, se ambientará en Neo-París, una especie de París futurista en el año 2084, ciudad en la que nos pondremos en la piel de Nilin, una cazadora de recuerdos (Memory Hunter) que son personas que pueden alterar o borrar la memoria de otros. Y es que en este futuro se ha hecho muy popular el comerciar con los recuerdos de las personas.

Nuestra protagonista combatirá contra traficantes de recuerdos. Para ello contaremos con una agilidad impresionante y una gran variedad de poderes. En el juego deberás de descubrir por qué borraron tu propia memoria, peleando y navegando por la ciudad. Ayudaremos a Nilin a a descubrir a los que la han traicionado mientras que la trama va dando grandes giros y momentos llenos adrenalina.


Requisitos Minimos:
  • OS:Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8
  • Processor:Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD Athlon™ X2 2.8 Ghz or better
  • Memory:2 GB RAM
  • Graphics:NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better, ATI Radeon™ HD 3850 or better
  • Hard Drive:9 GB HD space
  • Sound:Standard audio device
Requisitos Recomendados:
  • OS:Windows Vista®, Windows 7, Windows 8
  • Processor:Intel® Core™ Quad 2.7 Ghz or better, AMD Phenom™ II X4 3 Ghz or better
  • Memory:4 GB RAM
  • Graphics:NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better
  • Hard Drive:9 GB HD space
  • Sound:Standard audio device
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